約 857,213 件
https://w.atwiki.jp/mhx-wiki/pages/42.html
武器の特徴と操作方法 - ハンマー 基本情報 移動速度(抜刀後) 早い 攻撃力 高い 攻撃の射程 近距離 防御行動 回避可能 溜め攻撃 あり 操作方法 スタイル別操作方法▼ ギルドスタイル ストライカースタイル エリアルスタイル ブシドースタイル Xボタン 縦振り※ 縦振り※ 縦振り※ 縦振り※ Aボタン 横振り 横振り 横振り※ 横振り R + X + Aボタン 抜刀して溜め 抜刀して溜め 抜刀して溜め 抜刀して溜め Yボタン 納刀 納刀 納刀 納刀 Bボタン 前転回避 前転回避 エア回避 前転回避※ Rボタン 溜め(離すと攻撃) 溜め(離すと攻撃)※ 溜め(離すと攻撃) 溜め(離すと攻撃) ※縦振りは、空中ではジャンプ叩きつけに変化。 ※ストライカースタイルは、他のスタイルに比べ溜め速度が早い。 ※エリアルスタイルでは、空中でAボタンを押すとジャンプ連続叩きつけを行う。 ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。 特殊動作・派生▼ 行動 操作方法 概要 連携例▼ 狩技▼ 名称 概要 スピニングメテオ 勢い良くハンマーを振り回して相手を叩く。振り回している間に2回と、最後の振り下ろしの合計3回攻撃。 大挑発 モンスターを挑発することで自分を狙わせることが出来る。 タイフーントリガー ハンマーを横に振り回して攻撃。技中に攻撃ボタンでの追加入力が可能で、アッパー攻撃を繰り出すことが可能。 特徴 攻撃力が高い打撃タイプの武器。スタミナを奪いやすく、頭部狙いで目眩を狙いやすいのが利点。 ただし切断攻撃を行うことが出来ないため、尻尾を切ることは出来ないので注意。 その代わりダイミョウザザミの殻などを破壊出来るので、打撃ならではの利点を活かしたい。 見た目の割に意外と機動力があり、溜め状態などでも割と移動しやすい。 また溜め状態ではスタミナが減るかわりに怯まなく、風圧も無視することが出来る。 当たれば強いものの、外すと隙が大きいので相手の動きを見て的確に攻撃を当てていこう。
https://w.atwiki.jp/mhx-wiki/pages/18.html
武器の特徴と操作方法 - 弓 基本情報 移動速度(抜刀後) 早い 攻撃力 普通 攻撃の射程 中~遠距離 防御行動 回避可能 溜め攻撃 あり 操作方法 スタイル別操作方法▼ ギルドスタイル ストライカースタイル エリアルスタイル ブシドースタイル Xボタン 弦を引き絞る(ボタンを離すと発射)空中ではジャンプ発射 弦を引き絞る(ボタンを離すと発射)空中ではジャンプ発射 弦を引き絞る(ボタンを離すと発射)空中ではジャンプ発射 弦を引き絞る(ボタンを離すと発射)空中ではジャンプ発射 Aボタン 近接攻撃溜め中は曲射通常撃ち後は剛射 近接攻撃溜め中は曲射 近接攻撃空中では下発射 近接攻撃溜め中か通常撃ち後は剛射 X + Aボタン ビンの装着(抜刀後)空中では近接攻撃 ビンの装着(抜刀後)空中では近接攻撃 ビンの装着(抜刀後)空中では近接攻撃 ビンの装着(抜刀後)空中では近接攻撃 Yボタン 納刀 納刀 納刀 納刀 Bボタン バックステップ バックステップ バックステップパッド入力でエア回避 前転回避※ Rボタン 狙いを定める(長押し) 狙いを定める(長押し) 狙いを定める(長押し) 狙いを定める(長押し) ※操作タイプの選択で「狙いを定める」「弦を引き絞る」「ジャンプ発射」のボタン(XとR)が入れ替わる。 ※Lボタン長押しでアイテムをウィンドウを開いた後、XボタンかBボタンでビンを選ぶことが出来る。 ※バックステップ後にBボタンでバックダイブが可能(※前転回避のみのブシドースタイルでは使用不可)。 ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。 動作ピックアップ▼ 行動 概要 射撃溜め行動 最大3段階まで溜められ、ボタンを離すと射撃を行う。溜めの有無に関わらずAボタンで剛射に派生可能。溜め行動中はスタミナを消費する。 剛射 ※エリアル&ストライカースタイルは使用不可。射撃後に可能で、派生前の射撃より一段階上の矢を射る。スタミナを使用する。 曲射 ※エリアル&ブシドースタイルは使用不可。溜め(2段階以上)で発射可能な、溜め段階で距離が変化する射撃。Rを押すと落下地点が表示され、減気効果とめまい効果を持つ。味方の攻撃を妨害しやすいので範囲に注意。 ジャンプ下発射ジャンプ発射 エリアルスタイルのみ可能。下発射は足元を撃ち、発射は正面を撃つ。 バックダイブ ※ブシドースタイルは使用不可。バックステップから派生可能で、その後に弦を引き絞ると溜めLv3状態に派生。 剛射が可能なのは ギルドスタイル、ブシドースタイル。 曲射が可能なのは ギルドスタイル、ストライカースタイル。 どちらも不可なのは エリアルスタイル。 連携例▼ バックステップ → バックダイブ → 射撃ブシドースタイルでは使用不可だが、距離を取りつつLv3の射撃が可能。 エア回避 → 踏みつけ跳躍 → ジャンプ下発射 → ジャンプ発射orジャンプ近接攻撃エリアルスタイル以外ではジャンプ下発射が省かれる。ジャンプ中の連携ルート。ジャンプ発射はカメラワークを操作しないと当てにくい。 (溜めてから)射撃 → 剛射エリアルスタイル以外よくお世話になる連携ルート。 狩技▼ 名称 概要 アクセルレイン 空中へ矢を放ち薬剤を降らせ、移動速度と溜め速度を上昇させる。30秒間持続し、硬直もあまり長くないので積極的に使っていきたい。 ブレードワイヤー 2本の矢を鋼鉄の糸で結び、左右に放つことで鋼の刃として利用する。以下のような特徴がある。・発射すると直線上に飛ぶ。・30秒間、発射される矢がブレードワイヤーに。・クリティカル距離がなくビンの効果も乗らない。・溜めLvで威力が変化する。・初めに接触した場所にダメージを与える。 トリニティレイヴン 威力の高い射撃を3連続で行う。強力だが隙が大きいので要注意。 特徴 矢のタイプによって適正距離が変わる武器。弓のイメージとは違い戦闘は中距離程度がメイン。 適性距離で射撃を当てると軽く画面が揺れる(クリティカル効果)ので、出来るだけその距離から攻撃を行おう。 また攻撃には怯み無効のスーパーアーマーが一切ないため、状況をよく見て攻撃に転じたい。 矢のタイプについては以下の通り。 タイプ 適性距離 特徴 連射 やや近い 縦に連なって発射される。最上に位置する矢が最も強い。矢のレベルを上げると収束率が増し、一点への火力集中が行いやすくなる。 貫通 遠い モンスターや地形を貫通する。矢のレベルに応じてヒット数が増加。貫通させて複数の地点にヒットさせる場合に用いたい。他の矢と違い、Lv3→4→5と高くなるにつれ適性距離が広がる。 拡散 近い 扇形に拡散して発射される。最大5本まで放つことが可能。当たる範囲が広く当てやすいが、集中させたい場合は近寄る必要がある。 重撃 ひるみと部位破壊を狙いやすく重い。 溜め段階によっても違いがあり、威力だけでなく射程や属性ダメージ、状態異常の補正にも影響が出る。 これは単純に溜め段階が高いほど恩恵を受けられるので、出来るだけ溜めてから当てていこう。 最低でも2段階(弦を引き絞った後に一度溜まった状態)以上の矢を当てるように心掛けたい。 常に溜め行動で攻撃のチャンスを伺ったり、さらに剛射へと派生するためスタミナの管理に注意。
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/17.html
攻略(第四話) 「今はまだ誰にも負けやしない、今日は本気の全開運転だ!!」 第三話をクリアすると登場する。 第一話から何度か走っている宝塚線だが、今回は相手が段違いに強い。今まで以上にひとつのミスが命取りになる。 勝利するために必要なイベントも多く、一つ一つこなしていかないと勝てない。 勝利条件:7000系より先に梅田駅に到着する ステージ攻略 宝塚~川西能勢口 7000系がスタートであまり加速をしないため、2300系でも使っていない限りはこちらが先行することになる。 第一話、第二話と同じように走ればよい。この区間は特別な操作は不要である。 イベント2300系ではスタート前に「よっしゃあ、みんな手ェ貸せ!」 86(標準軌)ではスタート前に「おおっとイカンイカン!つい居眠りを…」 宝塚直後のS字を抜けた後 ギャラリー「おおっ、2000がアタマとってるぜ~」(減速するなり2300系を使うなりして先行しなかった場合は発生しない)→中津駅でのナイトキッズ2人の会話 高スペックのPCならこの会話が終わるころには川西能勢口に差し掛かってるだろう。 「アタマとってるぜ」のイベントを出さなかった場合は、すぐにナイトキッズ2人のイベントに入る。 川西能勢口~石橋手前 特別な操作第一弾。池田駅手前の留置線で複線ドリフトをするとイベントが発生(後述)。未検証だが2300系ではおそらく発生しない。またVer.1.00ではエラーが発生して先に進めないことがある 留置線の直前までドリフトをしてた場合、下り本線に完全に戻る前にイベントが発生することがある。 後は石橋手前までイベントも発生しないので全力で走る。ただそれだけである。 イベント池田手前の留置線で複線ドリフトをすると7000系も複線ドリフトをする 拓海「複線ドリフトも通じない~」 初挑戦で2000系を使っている場合は特に問題ないが、二回目以降アーバンや覆面新快速などの速い車両を使っている場合、こちらのドリフトするタイミングによっては涼介がドリフトしなかったり、留置線に入る前からドリフトしたりすることがある。 前者の場合は特に問題ないが、後者の場合は7000系がドリフトしたまま留置線に入ってしまい、そのままドリフトから戻れなくなり池田駅に突っ込んで自走不能になってしまう場合がある。LS・BSでは相手が自走不能になった場合も敗北扱いなので注意。 石橋手前~豊中 石橋手前の信号を通過するあたりで涼介の台詞が入る(後述)。そして特別な操作第二弾。石橋構内で非常ブレーキをかけて、石橋通過後のゆるい左カーブに差し掛かるまでに7000系に抜かれる。 2000系を含め大抵の車両ではブレーキをかけずに通過できる場所なため一見無駄にも思えるが、これが後々のイベントの発生にもかかわってくる。抜かれた後はいつも通り中津まで普通に走ろう。 イベント石橋手前の信号を通過するあたり 涼介「いくらなんでもオーバースピードだぜ~」 石橋通過後のゆるい左カーブで7000系が前に出ている ギャラリー「抜きましたよ~」→涼介「不思議なやつだ~」(発生しないこともあるが条件は不明 前述の条件を満たせば必ず発生) 2000系を使っている場合は、120km/h程度まで減速すれば十分。速い車両の場合は、涼介との距離がかなり離れている場合があるので、視点変更で様子を見つつ非常ブレーキ。 豊中~服部手前 脱線しない程度に全力で走る。豊中構内の右カーブと曽根直後の左カーブは要注意。 イベント豊中直後の下りに差し掛かるまでに7000系がある程度前に出ている 拓海「抜かれたら一気においていかれると~」 3~4両目あたりまで食いついていると「抜かれたら~」のイベントは発生しないが特に問題はない。 服部手前~十三手前 服部直前の右カーブを抜けたあたりでイベントが発生するが、このイベントは前述の石橋のイベントで非常ブレーキをかけていないと発生しないものと思われる(試しに8200系を使って非常ブレーキを石橋で使わず後追いで走ってみたら発生せず)。同時に7000系の速度が一時的に下がる。すぐにもとのスピードに戻るがここでずいぶんと差を詰められる筈。 操作自体は特別なことをする必要は無い。三国R100にだけ注意していればよい。 イベント石橋構内で非常ブレーキをかけた上で服部直前の右カーブを抜ける 涼介「ちっ・・・加減速のレスポンスが~」 速い車両で食いつきつつイベントを発生させた場合、涼介のスピードが130km/h以下まで落ち込む事がある。イベント通りに進めたいのであれば減速すること。 十三手前~淀川橋梁 十三手前・・・というよりも十三に差し掛かるとイベントが発生。その後カットインが入るが気にせず走る。 このあと特別な操作をするので準備をしておく。 イベント十三に差し掛かる 拓海「近づいてる・・・~」 デキ3系の場合十三でターボ演出 86の場合イベントが一部入れ替わる。「ここから逆転してこそのイニシャ、電車でDだ!」 服部駅手前のイベントを発生させ淀川橋梁の終盤に差し掛かる 中里「来た来た来た来た~」 中津手前~梅田 特別な操作第三弾。淀川橋梁を抜けた後の左カーブで神戸線側に複線ドリフトをする。イベントが立て続けに発生し、7000系が大幅に速度を落とすので、その横を通過し梅田へと向かう。 あとは右カーブを超えて梅田駅に入線しゴール。イベントが発生するのでじっくりと眺めながら7000系が入線するのを待とう。入線後ゆっくりと画面が暗転しスタッフロールとなる。お疲れ様でした。 ゲームの進行には関係ないが、梅田入線後そのままだと2000系が車止めに衝突し編成がすごいことになる。気にする人は梅田できっちりと停車しよう。 神戸線にドリフトしたまま中津駅に進入すると、右カーブの手前から異次元を走るバグがある。こうなるとゴールできずに敗北となるので注意すること。 イベント上の中里と慎吾の台詞のあとの左カーブで神戸線に複線ドリフト 涼介「何っ!」 中里「神戸線を使って~」→吹き出し「コーナー手前で失速した涼介に対し~」 86、デキ3の場合は神戸線の方に向かってドリフト。 86の場合吹き出しのあたりで「拓ちゃんの電車バトル教室」のC寝台イベントのセリフがランダムで再生される(「よい子の君たち~」など)。 上述のイベントを発生させ梅田に入線する 吹き出し「7000系の断流機が~」 備考 とにかくひとつの脱線も許されない。石橋まではこちらの速度に合わせて追い抜かないようになっているので、雲雀丘花屋敷~川西能勢口のS字と右カーブは思いっきり減速してもかまわない(但しあまり減速しすぎると追い抜かれるので加減に注意)。 もし脱線し7000系に大きく溝を開けられたら、アーバンでも使わない限り巻き返すのは不可能に近いので、あきらめてやり直すことをお勧めする。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3478.html
ヘブンズゲートなどの高い場所に登れなくて進めない状態をどのように回避できるでしょうか? 通常の高さを超えた場所への移動方法を記載してほしい。 -- (Mr.tokumei) 2015-10-23 15 33 17 高所へ登る方法は既に 小ネタ 戦闘技術 のページに ハイジャンプ/高度限界無視 という名で記載されています。 このページは「操作方法のみ」を記載しています。 戦闘技術に関しては他のページを参照してください。 -- (名無しさん) 2015-10-26 23 07 50 設定項目の欄を現在の内容に更新しました。 -- (名無しさん) 2022-09-19 17 54 01
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/27.html
その他(追加コンテンツなど) 左車線からの後部複線ドリフト 前作のCDをドライブに入れて起動orセットアップツールで過去作が入ったファイルの参照で選択できる車両一覧 セットアップツールで同じ作品のサントラを読み込んだ場合 ShiningStageにおいて前作のサントラや参加しているサークルの別作品のサントラで解放される曲一覧 RisingStageにおいて前作のサントラや参加しているサークルの別作品のサントラで解放される曲一覧 ClimaxStageにおいて前作のサントラや参加しているサークルの別作品のサントラで解放される曲一覧 SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1のDL版を読み込んだ際の挙動 Log.htmlについて ShiningStageにおける車両モデルの台車一覧 左車線からの後部複線ドリフト キーボード使用で左車線からの後部ドリフトが出来ないという状況が起きている場合には力行を押さないで手順を踏むこと出来るようですが、力行を押しながらやるにはPAD設定で「A」キーを外す事で出来るようになる模様です。(執筆者の環境はキーを横に一つずらしてプレイをしています。) ゲームパッドを使用している場合には特定のキーだけ、特定数以上の同時入力が取れないという事象が発生しているということも考えられるのでPAD設定をいじってみると解決するかもしれないです。 キーボード買い換えたり動作が遅いならいっそPCごと変えてもいいかもしれない。管理人の環境ではノーパソのキーボードではうまく反応しなかったが外付けをさしたら反応した。(現在はPCを変更しているが特に問題なし) 前作のCDをドライブに入れて起動orセットアップツールで過去作が入ったファイルの参照で選択できる車両一覧 LSの場合 JR西日本223系 覆面新快速 京阪800系 阪急2300系(RSではカラー変更不可) AE86(SS(Ver1.25以降)のみ) デキ3(SS(Ver1.26以降)のみ) LS、BSどちらかを入れると出現 阪急7000系7001F(SSのVer1.10以降では「EUROBEAT FESTIVAL VOL.13」、Ver1.17以降では「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」も対応) 近鉄21000系UL-R BSの場合 京阪8000系 阪急8000系8008F 京急2100形2199編成 BS、CSどちらかを入れると出現 京急2100形21XX編成 CSの場合 阪急2800系 JR四国2000系(SSのVer1.17以降では「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」も対応) 南海50000系 阪神9000系 LS、CSどちらかを入れると出現 京阪80型(CSを読み込ませて80型を開放できるのはRSのみ。Ver1.24現在SSで80型を開放できるのはLSのみなので注意!!) RSの場合 東武50000系51901F 名鉄2000系 ミュースカイ 名鉄1000系 パノラマハイパー(SSのVer1.17以降では「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」も対応) 東武200系 東武1720系 DRC セットアップツールで同じ作品のサントラを読み込んだ場合 その作品で登場する車両が全て解放される例:RSでRSサントラ→名鉄1000系・2000系および東武50000系・200系・DRCが解放ドラマティックモード未プレイでも追加可能だが、その場合使用できるのは対戦、プラクティス、ミュージアムモードのみ。ドラマティックモードは一度クリアしないと車両が選択できない。 ShiningStageにおいて前作のサントラや参加しているサークルの別作品のサントラで解放される曲一覧 RisingStageで対応されたサントラに加えて SuganoMusicからは EUROBEAT FESTIVAL VOL.11 EUROBEAT FESTIVAL VOL.12 Sugano VS TTL BEST MIX 歌声詐欺からは チャールメーラー 一週かん が追加対応された。これにより合計100タイトル、1454楽曲に対応したことになる。 ver1.11から「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加。CD版かDL版のフォルダを読み込ませると以下の曲が開放される。Foxy Sexy Lady / High Energy Groove Ride On The Dream / タラチオ Childie Sharp / かなえゆめ Dracular / Keiichi feat. Sen 未来へ繋ぐ道 / Mio Missin 2012 / Kana Waiting For You / Shironegi 繰り返す日々 / Kana Amore / Shironegi ひとつだけFreedom ( EUROBEAT FOREVER MIX ) / TEKONDO SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1 Non-Stop Megamix / DJ Skyblue RisingStageにおいて前作のサントラや参加しているサークルの別作品のサントラで解放される曲一覧 「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」を入れて起動するとCSで解放された時と同じ以下の曲が開放される。Foxy Sexy Lady / High Energy Groove Ride On The Dream / タラチオ Childie Sharp / かなえゆめ Dracular / Keiichi feat. Sen 未来へ繋ぐ道 / Mio Missin 2012 / Kana Waiting For You / Shironegi 繰り返す日々 / Kana Amore / Shironegi ひとつだけFreedom ( EUROBEAT FOREVER MIX ) / TEKONDO SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1 Non-Stop Megamix / DJ Skyblue ver1.05からは¥Cuスタ平氏の「サークル地主一派 ゲーム曲ベスト」、「函館鮮士イカダベッサー」 SuganoMusicの「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.3」 FN2氏、DJ Command氏の「ユーロバカ一代 Vol.1」 「電車でD RaisingStage オリジナルサウンドトラック」 ver1.06からはSuganoMusicの「SuganoMusic NonStop 2014」 FN2氏、DJ Command氏の「ユーロバカ一代 Vol.2」 ZERO SOUNDSの「どーじんゲームソングス!」 ver1.07からはSuganoMusicの「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.4」 FN2氏、DJ Command氏の「ユーロバカ一代 Vol.3」 ¥Cuスタ平氏の「Kyodaigyo」 ver1.08からはSuganoMusicの「SuganoMusic NonStop 2015」 FN2氏、DJ Command氏の「ユーロバカ一代 Vol.5」 ¥Cuスタ平氏の「助けて、電車でD!」 上記のCDのどれかを入れたまま起動するとLS、BS、CSのすべての曲が解放されるほか、「ユーロバカ一代 Vol.1」に収録されている曲の中から「CAN'T YOU FEEL MY HEART?」と「SPACE MOVEMENT」の二曲が新たな曲として追加される。 またver1.07から、メロンブックスで販売されているLS~CSまでの各サウンドトラックおよび「サークル地主一派 ゲーム曲ベスト」のダウンロード版での 曲追加に対応しており、ダウンロード購入した音楽ファイルを、トップメニュー画面にドラッグ&ドロップすることで、サントラの場合はそれぞれ対応する曲が解放され、「サークル地主一派 ゲーム曲ベスト」の場合はLS、BS、CSのすべての曲が解放される。 ClimaxStageにおいて前作のサントラや参加しているサークルの別作品のサントラで解放される曲一覧 LSに使われた曲だけ解放 LightningStageサントラ(ダウンロード販売中) ¥Cuスタ平「テーマ対ソング」(公式通販で購入可能) BSに使われた曲だけ解放 BurningStageサントラ(入手は絶望的か?あきばおーなどの同人ショップで頑張って探せば見つかるかも。メロブは在庫切れ) ¥Cuスタ平「マグロにのった中年」(公式通販で購入可能) yuka氏の今年の夏の新作CD(yuka氏のサイトが見つからないため委託してるかどうかも不明) LS,BSともに同時解放 ¥Cuスタ平「うわあ、なんだか凄いことになっちゃったぞ」(公式通販で購入可能) Brightside Twins「SUPERGIRL」or「Alternative」(C83にて地主一派さんが委託を取り扱う予定。ショップ経由での入手は絶望的か?) 新規曲追加 1.05パッチ標準で「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1 Non-Stop Megamix / DJ Skyblue」 SuganoMusic 「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」で以下の曲Foxy Sexy Lady / High Energy Groove Ride On The Dream / タラチオ Childie Sharp / かなえゆめ Dracular / Keiichi feat. Sen 未来へ繋ぐ道 / Mio Missin 2012 / Kana Waiting For You / Shironegi 繰り返す日々 / Kana Amore / Shironegi ひとつだけFreedom ( EUROBEAT FOREVER MIX ) / TEKONDO が追加されます。 (SuganoさんがC83で配布したSuganoMusic 東方アレンジ Vol.1.1 or Vol.1は入れて起動しても何も起こらないので注意 もし「CD入れたけど認識してくれない」場合に陥った場合報告お願いいたします。報告の際には「どのCDを入れたか」「どこで手に入れたか(イベントor委託販売orDL販売)」を書いて雑談、コメントページに投稿) SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1のDL版を読み込んだ際の挙動 BSではSuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1の曲は未収録。セットアップツールで選択しても何も起こらない。 CS・RSではセットアップツールでファイルを選択しても反応しないため、曲の追加が不可能。裏技として、WindowsMediaPlayer等で空のCD-Rに音楽CDとして焼き、それをCDドライブに入れてソフトを起動するとCD版と同じく認識する。「私的使用のための複製」なのでOKだが、それを他人に譲渡するのはNG。ましてや販売するなどもっての外。取り扱いには注意すること。 SSでは過去作の曲追加に対応している。SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1の曲はVer1.11から追加。 Log.htmlについて ゲームをインストールしたフォルダに、プログラムの動作を記録した「Log.html」というファイルが自動生成されます。 放置しても問題はありませんが、気がついたら数十MBになっている事もあるので、気になる方は定期的に削除すると良いでしょう。 ShiningStageにおける車両モデルの台車一覧 阪急2000タイプ(FS345) (※)…ver1.05以前 (注)…東急線ではパイオニアタイプ 阪急2000系、阪急X200(※)、阪急4051(6000系および920系も同じ)、阪急7011、 JR東E233系(※)、阪急8200系(※)、東急旧5000系、東急9000系(※)、東急8500系(※)、 JR四2000GT、水間1000系(注)、神鉄1370形、名鉄1000系、阪急2300系、阪急2800系 東急515Rタイプ(TS-1019A) (※)…ver1.06以降 JR東E233系(※)、東急515R、東急9000系(※)、東急8500系(※)、東武50000系、 名鉄2000系、近鉄21000R、東武200系、東武1720系 東急300タイプ(TS-332) 東急300系 京急2100タイプ(TH2100) (※)…ver1.06以降 阪急X200(※)、阪急8200系(※)、京急2199、京急21XX、JR西223系、阪急7001、 南海50000系、京阪8000系、阪神9000系、阪急8000系 パイオニアタイプ(TS-701) (注)…東急線以外では阪急2000タイプ 水間1000系(注) ゆりかもめタイプ(京急タイプ改造?の1軸台車) ゆりかもめ7000系 京阪800タイプ(FS558) 京阪800系 京阪80タイプ(KD-204) 京阪80系
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/114.html
操作方法(非抜刀時)基本操作(納刀時) 詳細 乗り状態について 操作方法(非抜刀時) ここでは、武器を構えていない際の操作方法などをまとめます(例外あり) 武器を構えた際の動作については基本的に各武器のページや、取扱説明書などをご覧ください。 基本操作(納刀時) 下にそれぞれの詳細について記載 ※メニューを開いているときはそちらの操作が優先される モーション名 操作方法 備考 共通 アイテム選択 Lボタン長押し+Aボタン、Yボタン この時はAボタン、Yボタンを使った操作はできない カメラ移動(正面) Lボタン(短く押す) ターゲットカメラ設定時にはターゲットしたモンスターの中心を向く カメラ移動 十字キー タッチパネルで代用可 メニューを開く STARTボタン・SELECTボタン オプションでキックにすることもできる(この時は地上時のみ) 地上 走る アナログパッド └ダッシュ アナログパッド+Rボタン 徐々にスタミナ消費非発見時のみ └緊急回避 アナログパッド+Rボタン+Bボタン モンスター発見時かつ反対側にダッシュしている時のみスタミナ一定量消費 しゃがむ (静止状態で)Bボタン 非発見時に戦闘状態になりにくい └しゃがみ移動 (しゃがみ中)アナログパッド 非発見時に戦闘状態になりにくいスティックの傾け具合によって変わるBボタンで少しだけ時間がかかる前転回避 └立ち上がる (しゃがみ中)Bボタン 前転回避 アナログパッド+Bボタン スタミナ一定量消費 アクション(採取など) Aボタン アイコンによって変化 抜刀 (静止状態で)Xボタン 武器ごとにかかる時間が違う └抜刀攻撃 アナログパッド+Xボタン 各武器ページ等参考のこと 納刀(その場) (抜刀時)Yボタン 武器ごとにかかる時間が違う └歩き納刀 (抜刀時)アナログパッド+Yボタン 過去作と違い、向きの調節が可能 (武器固有アクション) Rボタン+Xボタン+Aボタン 各武器ページ参照 壁掴まり時 移動 アナログパッド 過去作と違い上下左右に可能、またR押しでのダッシュはない 降りる Bボタン ジャンプ攻撃が可能 回避 アナログパッド+Bボタン 性質は前転回避と一緒上下左右に行える ナイフ攻撃 Xボタン 3回連続で出せる とびおりる Aボタン ジャンプ攻撃が可能 詳細 ダッシュ モンスター発見時、かつ移動方向がモンスターと反対側(要検証)の時はスタミナ消費と速さがより大きいものになる。 また段差の上から下へダッシュすると飛び降りる。この時ジャンプ攻撃が可能 前転回避 移動中他に、吹っ飛ばされて受け身をとっているときにも発動可能。これを使うことで受け身動作のキャンセルにもなる。 また段差の上から下へダッシュすると飛び降りる。(ダッシュ時より飛距離が短い)この時ジャンプ攻撃が可能 更に壁に向かって行った際にAボタンを長押しすることで、動作の終わり際に壁に張りつける。抜刀中も有効。 緊急回避 モンスター発見時、かつ移動方向がモンスターとおよそ反対側の時にダッシュしながらBボタンを押すと通常の回避ではなく、無敵時間と隙が大きい緊急回避が出せる。 無敵時間は高さ依存で段差や坂の上から飛び降りると、より長い時間無敵状態でいられる。 体術スキルが発動してればモンスターへの向きに関係なく緊急回避が可能。 乗り状態について 乗りの基本的な情報はよくある質問の『「乗り」とは何ですか? どうやったら乗れますか?』などの項目に。
https://w.atwiki.jp/trine2/pages/10.html
基本情報 【ストーリー】 3人の主人公が魔女を倒すために冒険に出る。 【ゲームジャンル】 2D視点 横スクロール アクション 謎解き要素あり オンライン協力あり 【ゲームシステム】 3人のキャラクターを状況に応じてチェンジしていきながら、ステージをクリアしていく。 道中に道を遮る仕掛けがある。それを各キャラクターの特性を生かし解きながら進んでいく。 経験地を貯めて貰えるスキルポイントにより、特殊技を得ることが可能。 各キャラクターで得るスキルの能力は異なる。 【キャラクター】 キャラクターページ参照 【経験値】 青い液体が入った丸いガラス瓶がこのゲームの経験値。 ステージ上に落ちていたり、敵を倒すと落とすので、拾うと経験値が貯まる。 50貯めると1スキルポイントを貰え、スキルポイントでキャラクターのスキルを入手できる。 大きいガラス瓶ほど一度に多く貯まる。 【水晶玉】 ステージの至る所に、キャラクターの等身サイズの大きいガラス玉が置いてあります。 その前を通ると自動でセーブされ、死亡しても即座にそこから再開できます。 HPが5割未満の場合は、5割まで自動で回復してくれます。 【難易度】 Easy、Normal、Hardの3段階。 初プレイでHardをプレイ。一度のダメージでHPの平均5割前後を持っていかれる。 しかし何回も死亡しても、水晶玉がステージにかなり多く存在するので特に苦もなく進めた。 死亡した後も、敵に与えたダメージは引き継がれているので、ボスなどは半ばゴリ押し。 操作方法 WASD:移動 123:キャラクター交代 マウスボタン:各アクション。 マウス、キーボードでも違和感なく十分に操作できる。 パッド操作にも対応。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx-wiki/pages/16.html
武器の特徴と操作方法 - 太刀 基本情報 移動速度(抜刀後) 早い 攻撃力 やや高い 攻撃の射程 長めの近距離 防御行動 回避可能 溜め攻撃 なし 操作方法 スタイル別操作方法▼ ギルドスタイル ストライカースタイル エリアルスタイル ブシドースタイル Xボタン 踏み込み斬り 踏み込み斬り 踏み込み斬り 踏み込み斬り Aボタン 突き 突き 突き 突き X + Aボタン 斬り下がりパッド入力で移動斬り 斬り下がり 斬り下がり 移動斬り R + X + Aボタン 特殊抜刀 特殊抜刀 特殊抜刀※ 特殊抜刀 Yボタン 納刀 納刀 納刀 納刀 Bボタン 前転回避 前転回避 エア回避 前転回避※ Rボタン 気刃斬り※ 気刃斬り※ 気刃斬り※ 気刃斬り ※特殊抜刀と気刃斬りは、エリアルスタイルでは空中のみ可能。 ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。 ※ギルドスタイルとストライカースタイルでは、気刃斬りの4回連携で気刃大回転斬りを放つ。 動作ピックアップ▼ 行動 概要 踏み込み斬り 納刀状態で使用可能。 移動斬り斬り下がり 水平に斬りながらステップで移動する。 気刃斬りⅠ~Ⅲ 練気ゲージを使用。Ⅲからは気刃大回転斬りに派生可能。 気刃大回転斬り ※ブシドースタイルは使用不可。気刃斬りⅢから派生可能で、練気ゲージを使用。当てると練気ゲージの色が強化され、行動終了後に必ず納刀する。 無双斬り ジャスト回避後に行える一文字斬りから派生可能。二撃目を当てると練気ゲージの色が強化される。 連携ルート▼ 【R】気刃斬りⅠ→【R】気刃斬りⅡ→【R】気刃斬りⅢ→【R】気刃大回転斬り→強制納刀 ※気刃斬り連携。ブシドースタイルは気刃大回転斬り不可。 【X】踏み込み斬り→【X】縦斬り→【A】突き→【X+A】斬り下がり 【X】踏み込み斬り→【X】縦斬り→【A】突き→【パッド+X+A】移動斬り→【R】気刃斬り連携 【X】踏み込み斬り→【X】縦斬り→【R】気刃斬り連携 【X】踏み込み斬り→【X】縦斬り→【A】突き→【R】気刃斬り連携 【パッド+X+A】移動斬り→【R】気刃踏み込み斬り→【R】気刃斬りⅢ→【R】気刃大回転斬り→強制納刀 【X+A】斬り下がり→【A】突き→【R】気刃斬り連携 【X+A】斬り下がり→【R】気刃踏み込み斬り→【R】気刃斬りⅢ→【R】気刃大回転斬り→強制納刀 【B】回避→【X】斬り上げ→【X】縦斬り連携 以下はエリアルスタイルのみ可能▼ 【B】エア回避→踏みつけ跳躍→【ジャンプR】ジャンプ気刃三連斬り→【R】気刃大回転斬り→強制納刀 【B】エア回避→踏みつけ跳躍→【ジャンプR】ジャンプ気刃三連斬り→【A】突き 【B】エア回避→踏みつけ跳躍→【ジャンプR】ジャンプ気刃三連斬り→【パッド+X+A】移動斬り 【B】エア回避→踏みつけ跳躍→【ジャンプR】ジャンプ気刃三連斬り→【B】回避 【B】エア回避→踏みつけ跳躍→【ジャンプX】ジャンプ二連斬り→【X】縦斬り連携 以下はブシドースタイルのみ可能▼ 【B】ジャスト回避→【パッド】ダッシュ→【X】一文字斬り→【R】気刃無双斬り 狩技▼ 名称 概要 練気解放円月斬り ゆっくりと太刀を回した後に斬りつける。斬りつけるまでの隙は大きい。ヒットの有無に関わらず練気ゲージがMAXになり、さらに30秒間維持される。エリアルスタイルのみ、この技から気刃斬りへの連携が可能。 鏡花の構え 構えている状態で攻撃を受けると、攻撃を回避して縦斬りで反撃を行う。カウンター技になるが、構えの時間が短いので練習が必要か。 桜花気刃斬 バックステップで後退してから詰め寄り、大回転斬りを放つ。当てると練気ゲージの色が強化される。 特徴 練気ゲージを利用することで強力な攻撃を行うことが出来る。まずはゲージの管理方法を覚えよう。 練気ゲージは攻撃を当てると溜まる、細い刀のようなアイコンのゲージ。 ゲージの周りにはオーラが纏われており、気刃大回転斬りや無双斬り、桜花気刃斬を当てると変化する。 白→黄→赤 の順に強化され、一定時間毎にゲージが弱まっていく。 気刃大回転斬りなどの強化攻撃を当てていくことで赤の状態を維持することも可能。 効果時間は強化されるほど短くなり、白は約9分、黄は約4分、赤で約1分となる。 その分攻撃力は高まり、赤の状態では1.3倍ほどの威力上昇が見られている。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1382.html
概要 今作では多くの操作方法があり、 中には説明書に触れられていない、あるいは触れられていても忘れがちな操作をここで触れていくこととする。 一覧(wii、クラシックコントローラー) 分類 操作 効果 備考 いつでも a+b,+スタートボタン,-セレクトボタン同時長押し ニュートラルポジションに戻す 左スティックを倒してもいないのに走ってしまう時、カメラが回る際等に使用DQ10特有ではなくWii・WiiUの本体機能 いつでも L+R同時押し カメラを正面にリセット L・Rボタン操作設定Aパターン メニュー画面 b長押し メニューを一気に閉じる 装備画面等 ZL キャラビューのズームイン・アウト 装備変更画面など(キャラクタービュー) ZR ズーム 戦闘中 左スティックを素早く動かす(レバガチャ) 詠唱中の特技、呪文等実行中の行動を中断 非戦闘中 十字キー メニューを開き「はなす」を中心とした方向にカーソルを合わせる 右 左:じゅもん下:どうぐ上:つよさorへんじをする
https://w.atwiki.jp/ykansatu/pages/47.html
Cegefjrhjthtjdeh if yrhett hit cgehtbrg - 名無しさん (2024-05-29 23 35 15) このゲーム、かなり酔うんだどー☆ - 名無しさん (2024-03-24 07 51 18) ↓起動画面のページをめくって行くと最後にある(ゆっくり2体で隠れやすい) - 名無しさん (2023-10-17 18 38 12) 虐待出来ないんですけど。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2022-04-30 21 57 44) 手動操作に切り替えたまま掃除機でそのゆっくりを吸い込むと超高速で前に飛んでいけます。非飛行種でも高速で空飛べます。 - 名無しさん (2022-02-06 22 35 17) ゆっくりのなでかた - 名無しさん (2021-08-05 15 37 58) Android版で遊んでるんだけど、善良種なのに何回、しつけてもトイレっぽい場所でうんうんしてくれないんだよね。何か、やり方とかあるのかな? - トイレをしつけたい鬼威惨 (2020-01-06 15 38 55) ロードが無限で始められないです。 - 名無しさん (2019-11-07 17 48 57) WIP(ワークインプログレス)とは、制作途上のもの、やりかけのもの、仕掛品、進行中の作業、工事中、作業中、などの意味を持つ英語表現。 途中まで進めたがまだ完了していない作業や、制作・製造の途上で未完成の品のことを指す。 - IT用語辞典 e-Words - ↓ (2019-07-06 15 41 13) WIPってなんの事か分かる? - カカロット (2019-06-29 10 58 15) また愛で方(しつけ)に少し裏技。ゆっくりを持って愛で(しつけ)状態で左に動くと、マッハで各動作が出来ます。SEが若干五月蠅くなりますが、育成にはもってこい! - 編集鬼意三 (2018-06-07 10 49 15) 操作方法、v0.5dで一新された感じかな?ゆっくり持ち上げの感覚も少し変わったので、少し慣れに時間が必要かもですね。 - 編集鬼意山 (2018-06-07 10 37 49) ゆっくりにっきでステージ移動の時に天国と地獄が選べるようになってました。 - Android鬼意惨 (2018-04-13 22 13 12) Android版が更新されプレイしたところ広告が移動の時にしか出てこないようになりました。他のところはあまり変化なし... - Android鬼意惨 (2018-04-13 22 09 51) iPhone版ありますか ゆっくり日記 - 青い宇井 2018-02-02 16 45 53 手動操作は、ゲス種でB押すとうんうん、おならをします。 - すいー 2017-11-19 15 53 58 持ち上げる→ホールドしたまま振り回すとゆっくりが泣き出しますね。寝てるゆっくりは強制的に起こされる。 - でいびゅ 2017-04-11 11 45 24 おくるみ関連と各種誤字等を修正しました。 - 名無しさん 2017-04-01 21 10 56 加筆しました。アンドロイド版は未所持なので有志の方は編集お願いします。 - 編集鬼意山 2017-03-28 22 23 47 無かったので作成しました。突貫なのでメニュー画面移行以外は殆ど空白状態です。 - 編集鬼意山 2017-03-27 20 15 05